Privacy
ThreeTwoOne is a voice game. Here is what happens to your voice and your data.
- No voice is recorded or stored by us. During a match your voice goes directly to the other player (peer-to-peer, WebRTC). When a direct connection isn't possible, a relay server forwards the encrypted audio without storing it.
- Speech recognition runs in your browser. Chrome and Safari may send audio to Google or Apple to transcribe it; that is governed by their privacy policies. Only the recognised club and player names (text) are sent to our server to judge the round.
- Google sign-in only for ranked matches. Friend matches, the daily puzzle and the bot need no account. If you sign in with Google we receive only an id and your first name: the id keeps your rating, the first name shows to your rival in matches. Both stay in a cookie in your browser; on our server only the id is kept, next to your rating. We never see your e-mail or password. Once you finish placement, your first name, league and rating show on the public leaderboard.
- Match results are kept on the server for a short time (about a day) so reports can be reviewed, then deleted. Problem reports you send and the recognised names of rounds are kept for 30 days to fix the game.
- Recognition text. To improve recognition we keep what the recogniser wrote during a round (text, e.g. "manchester siti") and what the game understood, for up to 30 days. Never audio, and not linked to your name.
- Daily puzzle. Your result (the players you named) is stored with a random guest id, not your name, to make the day's world stats. Your own history and streak stay in your browser.
- Reports. If you report a rival, the match id, both names and the round's answers are kept for review.
- Analytics. Cloudflare Web Analytics (no cookies, no personal data).
- Football data comes from Wikidata (CC0) and sofifa-derived datasets. Club logos are trademarks of their clubs.
Gizlilik
- Sesin kaydedilmez ve saklanmaz. Maç sırasında sesin doğrudan rakibine gider (eşler arası, WebRTC). Doğrudan bağlantı kurulamazsa şifreli ses bir aktarım sunucusundan geçer, saklanmaz.
- Konuşma tanıma tarayıcında çalışır. Chrome ve Safari sesi yazıya çevirmek için Google ya da Apple sunucularına gönderebilir. Sunucumuza yalnızca tanınan kulüp ve oyuncu adları (metin) gider.
- Tanınan metin. Tanımayı iyileştirmek için bir tur sırasında tanıyıcının yazdığı metni (ör. "manchester siti") ve oyunun ne anladığını en fazla 30 gün tutarız. Asla ses değil, adınla da ilişkilendirilmez.
- Günlük bulmaca. Sonucun (söylediğin oyuncular) günün dünya istatistikleri için adınla değil rastgele bir misafir kimliğiyle saklanır. Kendi geçmişin ve serin tarayıcında kalır.
- Google ile giriş sadece dereceli maç için. Arkadaş maçı, günlük bulmaca ve bot için hesap gerekmez. Google ile girersen bize yalnızca bir kimlik numarası ve ilk adın gelir: kimlik puanını tutar, ilk adın maçlarda rakibine görünür. İkisi de tarayıcındaki bir çerezde durur; sunucumuzda sadece kimlik, puanının yanında tutulur. E-postanı ve şifreni hiç görmeyiz. Yerleştirme maçlarını bitirince ilk adın, ligin ve puanın herkese açık sıralama sayfasında görünür.
- Maç sonuçları şikâyetler incelenebilsin diye kısa süre (yaklaşık bir gün) tutulur, sonra silinir. Gönderdiğin hata bildirimleri ve turlarda tanınan adlar oyunu düzeltmek için 30 gün saklanır.
← Home